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幽浮:内部敌人系统优化新增SaveScum新模式
2022-10-13 00:28
本文摘要:开发商Firaxis回应,在《不明飞行物:不得而知敌人》的近期资料片《不明飞行物:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》中将不会重新加入Save Scum模式,玩家可以在主菜单中选择打开该模式,该模式将容许玩家在战斗中较慢加载,来防止一些不想的随机结果。《不明飞行物:内部敌人》预告片 战争机器不明飞行物:内部敌人 Save Scum模式毫无疑问与《不明飞行物》系列一贯偏爱铁人模式(永久丧生)的精神是背道而驰的,但却便利了一些讨厌S/L的新手玩家。

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开发商Firaxis回应,在《不明飞行物:不得而知敌人》的近期资料片《不明飞行物:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》中将不会重新加入Save Scum模式,玩家可以在主菜单中选择打开该模式,该模式将容许玩家在战斗中较慢加载,来防止一些不想的随机结果。《不明飞行物:内部敌人》预告片 战争机器不明飞行物:内部敌人  Save Scum模式毫无疑问与《不明飞行物》系列一贯偏爱铁人模式(永久丧生)的精神是背道而驰的,但却便利了一些讨厌S/L的新手玩家。  之所以称该模式为Save Scum是因为Jake Solomon讨厌称之为那些S/L的玩家为Scum(渣渣)。

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当新的写入游戏时,将不会产生一个与之前有所不同的随机结果,便利了那些讨厌S/L的新手玩家。游戏首席设计师Anand Gupta对外媒PCGamesN这样说。

不明飞行物:内部敌人  Gupta同时也揭发Firaxis在游戏中设置了一个隐蔽的幸运地参数,如果玩家下调可玩性的话,该参数不会下降;如果玩家在游戏中运气很差的话,该参数也不会自动补偿玩家。  例如,在非常简单模式下,如果玩家倒数进了3枪都没有打中的话,第4枪一定会打中。

即使第4枪只有1%的打中几率,玩家也绝不会犯规了。  《不明飞行物:内部敌人》将于11月15日上市,在Mac和PC将作为一个DLC拓展包在,而在PlayStation 3和Xbox 360则作为指挥官版(Commanders Edition)的一部分。


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